Oniropolis
Musique pour un parcours sonore géolocalisé, de type fiction d’anticipation, à Schiltigheim.
Textes écrits par Sebastian Dicenaire.
Le parcours est disponible sur l’application GOH.
Music for a geolocalized soundwalk – science fiction type – in Schiltigheim.
Texts written by Sebastian Dicenaire.
The soundwalk is available on the GOH application.
Dans un futur proche, Oniropolis, un réseau social d’un genre nouveau, est un véritable phénomène auprès des adolescents. Il permet d’enregistrer, géolocaliser et partager ses rêves. Il permet également, grâce à sa célèbre carte onirique, de glaner les rêves des autres utilisateurs.
Mais depuis quelques heures, l’application est à l’arrêt. Un bug semble s’être déclenché dans le programme, quelque part en France, vraisemblablement à Schiltigheim. L’entreprise décide alors d’envoyer quelqu’un à l’intérieur d’Oniropolis pour déterminer l’origine de la panne et nettoyer le système. Cette personne, c’est vous.
Oniropolis est une fiction sonore à ciel ouvert, imaginée et produite par Les Ensembles 2.2. Il s’agit d’une histoire à écouter dans les rues de Schiltigheim qui vous transporte dans un monde imaginaire au travers d’un récit d’anticipation.
Le contenu a été enrichi par la participation des élèves de huit classes des établissements scolaires de la ville, qui ont partagé le regard qu’ils posent sur leur lieu de vie, à travers des anecdotes et des histoires, réelles ou imaginaires.
In the near future, Oniropolis, a new kind of social network, is a craze among teenagers. It allows you to record, geolocate and share your dreams. Thanks to its famous dream map, it also allows you to glean the dreams of other users.
But for a few hours, the application has been down. A bug seems to have been triggered in the program, somewhere in France, probably in Schiltigheim. The company decides to send someone into Oniropolis to determine the source of the failure and clean up the system. That person is you.
Oniropolis is an open-air audio story, created and produced by Les Ensembles 2.2. It is a story to be listened to in the streets of Schiltigheim that transports you to an imaginary world through a science fiction narrative.
The content was enriched by the participation of pupils from eight classes in the town’s schools, who shared their view of their living environment through anecdotes and stories, real or imaginary.
Texte : Sebastian Dicenaire
Musique : Svië (Gaëtan Gromer, Antoine Spindler)
Prises de son : Svië
Visuel : ©Naohiro Ninomiya
Voix : Pauline Leurent, Milan Morotti
Intervenants pédagogiques : Arthur Gander, Hugo Siclier, Sylvain Debrock
Derush entretiens et ateliers : Valentin Hetzel
Production : Les Ensembles 2.2
Co-production : Festival Musica
Remerciements : Sylvie Zorn, les élèves et professeurs des différents établissements pour leur implication dans le projet.
Credits:
Artistic director: Gaëtan Gromer
Text: Sebastian Dicenaire
Music: Svië (Gaëtan Gromer, Antoine Spindler)
Sound recording: Svië